domingo, 28 de agosto de 2011

~Casos de Uso




Materia: Programación Orienta a Objetos

Hora: Jueves m1 - m3



*El diagrama de Casos de Uso que diseñe para mi proyecto del Juego del Basta es :





1 comentario:

  1. Bien.

    El primer caso puede descomponerse en "Registrar respuestas", "Iniciar juego" y "Cambiar letra". También, el caso de "Ayuda" igual podría ponerse como "Ver ayuda" (algo más claro).

    Calificación: 4/5

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