miércoles, 2 de noviembre de 2011

~Patrones de Diseño

Materia: Programación Orientada a Objetos


Hora: Jueves m1 - m3 






*Los patrones de diseño que yo pienso que pudieran quedar con mi proyecto son: 


- Decorador: yo pienso que puedo utilizar este patrón de diseño en mi proyecto ya que necesito que los objetos de mis interfaces realicen sus funciones asignadas.


- Observador: este es otro patrón de diseño que pienso que podría utilizar en mi proyecto ya que varios de los objetos de mis interfaces necesitan que algunos objetos terminen sus funciones para que los otros realicen las que les corresponden. 

1 comentario:

  1. No queda muy clara tu justificación en ninguno de los casos. También recuerda que cuando nos dicen "interfaz" (así a secas) se están refiriendo a un tipo especial de clase con puras definiciones de métodos.

    Calificación: 3/5

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